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《乐高:维度》科隆游戏展电玩巴士试玩报告

  华纳兄弟在科隆游戏展2016提供了《乐高:维度》的游戏试玩,重点展示了即将推出的《探险时光(Adventure Time)》《碟中谍(Mission Impossible)》以及《索尼克(Sonic the Hedgehog)》《哈利波特》《The A-TEAM》等扩展包的角色内容。同时现场也提供了刚刚公开的Super Girl模型给玩家试玩。

  在咕噜看到Rings眼前一亮正要去抓的时候,世界上最快的刺猬一道蓝影闪过将Rings牢牢抓在手里帅气登场的画面实在让人忍俊不禁。

  在科隆游戏展上华纳兄弟游戏提供了索尼克、伊森亨特以及Finn的模型供大家试玩。DEMO主要提供了故事模式和对战模式。故事模式主要针对底座及模型的使用,通过demo我们可以了解到《维度》的核心玩法及故事推进模式。虽然和大部分乐高游戏差别不大,不过和《Skylanders》《迪士尼3.0》等游戏类似,《维度》需要我们利用底座来决定操作的角色及解除部分谜题。《维度》的底座分三个区域,两侧区域可以同时放置6个模型,中间可独立放置一个。两侧区域在故事模式中一般代表其他维度,穿越时需要将角色置于对应颜色的区域,游戏中就会将角色拉入对应的地点。中间一般代表当前时间。同时,也会有谜题需要利用将角色放置在相应颜色的区域来触发解除。

  游戏的对战模式分为抢旗等三个模式,我们先尝试了抢旗。《维度》的抢旗可以四个手柄同场竞技,夺取其他人的旗子,分数会随着旗子的占有时间增加,拿回自己的区域则根据夺取的旗子数量得到分数。对抗中我们将吃的各种有趣的道具,玩过《马里奥赛车》的玩家一定不会陌生。令我印象比较深刻的是匕首雨道具,有种防不胜防的无力感。

  不过因为角色本身的差异性,在城堡抢旗中,会飞和不会飞的优势差异明显。我问引导小哥喜欢用哪个角色,他指了指B.A. Baracus,我问为什么,他并不会飞。他表示是电视剧的粉丝啦,不会飞并不影响。不过操作起来,他还是会选择会飞的角色。

  抢旗模式虽然为多人同乐带来了新的变化,但也进一步将角色性能差异化了,真的玩起来,很可能满天都是神奇女侠、大超、绿灯之类具有飞行能力且攻击不弱的角色。

电玩巴士科隆游戏展2016专题

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